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noticias 05 Feb 2026

Actividades de Febrero

Este febrero realizamos varios torneos de diverso tipo que esperamos que os apetezca probar. Además del Torneo de Pelusas que retomamos este mes tras tener que aplazarlo por mal tiempo en las ultimas JOC & ROL, este mes realizamos un par de torneos de algunos juegos clásicos.  TORNEO DE CARCASSONNE - 14 de Febrero 17hTorneo de uno de los juegos de mesa mas populares.Hasta 20 plazasPrecio; 3€ (a pagar en el evento)Inscripción previa mediante formulario.PREMIOS: Se darán vales de crédito para gastar en la tienda, cuyo valor dependerá del numero de participantes. Si el viernes 13 no tenemos un mínimo de 8 jugadores preinscritos, se cancelara el evento y enviaremos un email a aquellos que se hayan apuntado para avisarles.  TORNEO DE FALLERA CALAVERA DELUXE- 21 de Febrero 17hTorneo de uno de los juegos de mesa mas populares.Hasta 20 plazasPrecio; 3€ (a pagar en el evento)Inscripción previa mediante formulario.PREMIOS: Se darán vales de crédito para gastar en la tienda, cuyo valor dependerá del numero de participantes. Si el viernes 20 no tenemos un mínimo de 8 jugadores preinscritos, se cancelara el evento y enviaremos un email a aquellos que se hayan apuntado para avisarles. 

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noticias 04 Feb 2026

Torneo Clasificatorio Nacional de Pelusas - 14 de Febrero

¡Nueva convocatoria del Torneo Clasificatorio de Pelusas!

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noticias 28 Nov 2025

Guía para Torneos Pokemon

La guía definitiva para venir a los torneos. 

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noticias 04 Nov 2025

Reseña "The Witcher: La Senda del Destino"

Vive la aventura con The Witcher: La Senda del Destino, un juego de mesa temático que combina estrategia, narrativa y símbolos. Interpreta a Geralt, Ciri y otros personajes icónicos, toma decisiones que cambian la historia y compite por puntos de victoria y experiencia en un sistema de juego dinámico y rejugable. Ideal para amantes del universo de The Witcher y los juegos de cartas con narrativa ramificada.

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noticias 22 Oct 2025

Reseña El Guerrero

Conviértete en el nuevo Jinete: Guía para dominar El Guerrero   Guerra está cansado. El legendario jinete del Apocalipsis ha decidido ceder su puesto para terminar asuntos pendientes, pero elegirá a su sucesor cuando vuelva. ¿Cómo? Buscando al jugador que demuestre ser el más hostil, ruin y traidor. Esa es la premisa de El Guerrero, un juego de cartas rápido y divertido creado por Victor Hernandez (autor de "El Mortal"). Aquí, el objetivo no es solo ganar, sino conseguir el ejército más poderoso a cualquier precio. ¡Prepárate para una interacción total y pon a prueba tus amistades! Preparación: Reuniendo tus hordas La preparación de la partida es bastante sencilla. Cada jugador comienza eligiendo un general (su tablero personal), toma un marcador de moral de su color y lo coloca en la casilla del cinco. Además, recibe tres tropas básicas, que tienen un valor de cero. Una vez que cada jugador tiene su material, se prepara el mazo de batalla. Dependiendo del número de jugadores, se retirarán algunas cartas (por ejemplo, 20 cartas si se juega a cuatro). La carta de "Guerra", que marca el fin de la partida, se baraja entre las últimas 13 cartas del mazo. Finalmente, se reparten tres cartas a cada jugador. Las fichas de "Derrotado" y "Paz" se colocan en el centro de la mesa, junto al mazo de robo. Ya solo queda decidir quién empieza: comenzará el jugador que se enfade con más facilidad (un detalle que encaja perfectamente con el espíritu del juego). Las Fases del Turno de Juego El turno de un jugador se divide en tres partes claras: 1. Fase de Entrenamiento En esta fase, el jugador puede subir de nivel una de sus tropas. El nivel máximo que puede alcanzar una tropa es el cuatro, que representa la fuerza de tu ejército. Es importante gestionar bien el espacio, ya que solo se puede tener un máximo de cinco tropas desplegadas. 2. Fase de Combate Aquí, el jugador tiene dos opciones: atacar a un jugador enemigo o, si prefiere no combatir, descartarse de las cartas que desee. Si se elige atacar, se compara la fuerza total de las tropas (más las cartas que se puedan jugar). El ganador de la batalla incrementa su moral en dos puntos, mientras que el perdedor baja uno. El jugador derrotado recibe la ficha de "Derrotado". Esta ficha sirve como una pequeña protección, ya que mientras la tenga, dispondrá de cinco puntos extra en defensa si le vuelven a atacar. Esto evita que los jugadores se ensañen con una sola persona. Hay una regla especial para la primera ronda: no se permite atacar. La ficha de "Paz" se utiliza durante esta ronda inicial, que sirve como preparación para todos. 3. Fase de Fin de Turno Al final del turno, el jugador roba cartas del mazo hasta volver a tener tres en la mano, a no ser que alguna carta especial le permita tener más. El Arsenal: Tipos de Cartas Durante las fases 1 (Entrenamiento) y 2 (Combate), los jugadores pueden usar cartas de acción para influenciar sus combates o los de los rivales. Estas cartas tienen diferentes tipos de efectos y duraciones: Cartas de duración (icono "1"): Su efecto dura una ronda completa. Por ejemplo, una carta que impide que recibas ataques. Cartas permanentes (icono "infinito"): La habilidad se mantiene activa mientras la carta esté en juego, como una que protege a una tropa de efectos negativos. Cartas instantáneas: Se resuelven en el momento y se descartan. Lo interesante es que se pueden jugar en cualquier momento, ¡incluso durante el turno de otro jugador para cancelar una carta! Además, en el mazo hay cartas de Tropa, como el "Cervero", que añaden fuerza al ejército y tienen sus propias habilidades especiales. Cómo Ganar: El Ascenso de Guerra Los jugadores siguen compitiendo, entrenando tropas y combatiendo hasta que, inevitablemente, aparece la carta de "Guerra" del mazo. Cuando esto ocurre, la partida termina de inmediato. Cada jugador debe sumar el valor de todo su ejército y añadirle su puntuación de moral actual. El jugador que obtenga la cifra más alta habrá ganado este El Guerrero y se convertirá en el nuevo Jinete del Apocalipsis. ¿Listo para la batalla? Como has visto, El Guerrero es el juego perfecto si buscas partidas rápidas, reglas sencillas y, sobre todo, mucha interacción y "pique". Es ideal para esas tardes en las que quieres fastidiar a tus amigos, robarles tropas y demostrar quién manda. Además, como parte de la saga de los Cuatro Jinetes, ¡esta edición incluye una expansión para "El Mortal"! Dos juegos por el precio de uno. ¡Compra El Guerrero y reclama tu puesto!

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noticias 29 Aug 2025

Reseña "La cuenta"

Descubre La Cuenta, el divertido y rápido juego de mesa de 2Tomatoes donde tu objetivo es pedir tapas y escaquearte de pagar. Lee nuestra reseña completa, aprende sus reglas y por qué es el party game perfecto.

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noticias 02 Aug 2025

Reseña Arcs

Arcs, un juego de mesa de estrategia y conquista espacial para 2 a 4 jugadores. Los jugadores usan cartas para realizar acciones como construir, mover flotas y batallar por el control de sistemas. El objetivo es acumular poder a lo largo de varios capítulos, destacando por su profundidad estratégica y rejugabilidad.

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noticias 15 Jul 2025

Reseña Thunder Road Vendetta

               Reseña de Thunder Road: Vendetta - ¡Caos y Gasolina en tu Mesa!     Si buscas un juego de mesa con altas dosis de diversión, interacción y caos, prepárate para la carrera postapocalíptica más salvaje. Hoy desgranamos todo lo que necesitas saber sobre Thunder Road: Vendetta, un título que promete acción sin descanso en cada turno.         Preparando la Carrera: El Setup     El montaje de Thunder Road: Vendetta te sumerge directamente en la acción. El tablero se construye de forma modular usando tres losetas de carretera aleatorias, lo que garantiza que no haya dos partidas iguales. La carretera irá avanzando, y si te quedas atrás en una loseta que se retira, ¡tu vehículo será eliminado!     Cada jugador recibe su equipo:       Un tablero de control personal.     Tres vehículos de distintos tamaños (pequeño, mediano y grande).       Un helicóptero para ataques aéreos.      Sus propios dados de acción.      Se colocan las fichas de peligro en las zonas marcadas del tablero y se realiza una tirada inicial de dados para determinar quién será el jugador inicial. ¡Todo listo para pisar el acelerador!              Reglas de la Carretera: Cómo Jugar     La partida se desarrolla en rondas, y cada ronda consta de tres turnos por jugador. El objetivo es simple: ser el último vehículo en pie o el primero en cruzar la línea de meta en la loseta final.     En tu turno, sigues cuatro pasos sencillos:      Asignar un dado: Colocas uno de tus dados de acción en el salpicadero de un vehículo operativo para determinar su movimiento. También puedes asignar dados a la reserva de "inercia" para un impulso extra.    Activar una orden (una vez por ronda): Puedes usar un dado en tu panel de control para activar habilidades especiales como Nitro (movimiento adicional), Reparar un vehículo dañado o realizar un Ataque Aéreo con tu helicóptero   Mover tu vehículo: Mueves el coche el número exacto de casillas indicado por el dado. El movimiento se realiza siempre hacia adelante en el arco frontal del vehículo. ¡Cuidado con los peligros y el terreno!    Disparar: Después de moverte (y a partir de la segunda ronda), puedes disparar con el vehículo que acabas de activar o con tu helicóptero a un objetivo en tu arco frontal.          Mecánicas Clave: Daño, Choques y Peligros     El corazón de Thunder Road: Vendetta está en su caótica interacción.        Daño y Estado del Vehículo: Los coches pueden recibir daño por disparos o peligros del tablero. Con un token de daño, tu coche sigue funcionando, pero con un segundo daño, queda no operativo y no podrás activarlo hasta que lo repares. Un coche también puede ser eliminado si se sale del tablero, choca con rocas o termina su movimiento en la misma casilla que un helicóptero.     Choques: Si terminas tu movimiento en una casilla ocupada por otro vehículo, se produce un choque. Ambos jugadores tiran dados especiales de choque y dirección para ver cuál de los coches sale despedido y hacia dónde. ¡Esto puede provocar reacciones en cadena devastadoras!   Peligros: El tablero está lleno de fichas de peligro boca abajo. Al pasar por encima, se revelan efectos como manchas de aceite que te hacen derrapar, minas que causan daño directo o siniestros que provocan un choque inmediato.            Conclusiones     En definitiva, Thunder Road: Vendetta es un juego extremadamente divertido, directo y visualmente espectacular en la mesa. Sus reglas son sencillas de aprender, pero la interacción constante, los choques en cadena y el factor azar de los dados aseguran que cada partida sea un festival de adrenalina y momentos memorables. Es un título ideal para jugadores que disfrutan de la confrontación directa y no temen al caos. Si quieres eliminar a tus rivales de la carretera a base de choques y disparos, este es tu juego.

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