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La llamada de Cthulhu 7ª Edición: La Broma Macabra

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€17,95 EUR €19,95 EUR
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Álex de la Iglesia (director, guionista y productor cinematográfico, además de veterano rolero) nos da su versión personal de La llamada de Cthulhu en los locos años 20 con esta aventura en la que los investigadores dispondrán de dos días para detener los fenómenos inexplicables que acosan el hotel más lujoso de El Cairo.

La broma macabra mezcla la investigación libre con sucesos programados de modo que la experiencia sea distinta para cada grupo y se incremente la rejugabilidad. También proporciona herramientas para que el Guardián pueda ubicarse y añadir aleatoriedad a la trama.

Los investigadores podrán desvelar secretos enterrados del antiguo Egipto, asistir a una suntuosa fiesta de disfraces, ver el estreno de Häxan (La brujería a través de los tiempos), conocer a personalidades del mundo real (Howard Carter, el Rey Fuad I de Egipto, el Aga Khan III, Benjamin Christensen, Agatha Christie y Winston Churchill) y reencontrarse con rostros familiar del canon de La llamada de Cthulhu. O bien podrían perderse todo esto y hallar un misterio diferente que investigar.

El libro incluye:

  • Descripciones de los numerosos personajes principales.
  • Una cronología de los acontecimientos, paso a paso, y otra del año 1922.
  • Descripción detallada del hotel, con más de treinta localizaciones.
  • Secciones con los hechizos, artefactos, libros de los Mitos y monstruos relevantes.
  • Listas aleatorias con personajes secundarios, rumores y fenómenos inexplicables.
  • Un diagrama desplegable para que el Guardián ubique en el tiempo a los personajes no jugadores.
  • Un mapa desplegable del hotel para los jugadores.

NOTAS
Es necesario un ejemplar del Manual del Guardián de La llamada de Cthulhu, 7.ª edición para usar este suplemento.

LINEA EDITORIAL:

La Llamada de Cthulhu

GENERO:

  • Horror Cósmico

SISTEMA DE JUEGO:

  • Basic Roleplaying System

AMBIENTACIÓN:

Inspirada en los Mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft, esta línea de juego sumerge a los jugadores en un mundo donde horrores indescriptibles de más allá del tiempo y el espacio acechan bajo la fina capa de la realidad. Aunque su ambientación más icónica son los años 20 y 30 del siglo XX, también se puede jugar en la actualidad, la época victoriana, o incluso la Antigüedad romana, entre otros períodos históricos. Los investigadores son personas comunes (académicos, detectives, artistas, etc.) que se topan con estos horrores y luchan por mantener su cordura.

TEMAS CENTRALES:

La fragilidad de la cordura humana ante lo incomprensible, la insignificancia de la humanidad en el cosmos, la investigación deductiva de misterios sobrenaturales, el horror psicológico y la inevitabilidad de la locura o la perdición.


EDITORIAL:
Asmodee
CATEGORÍA:
Juego de Rol
SKU:
8435407633520
DISPONIBILIDAD:
AGOTADO