nº de jugadores: 1-4 Duración: 90-120 min Edad: 14+
El deshielo de los glaciares forma lagos gigantes. De minúsculas esporas
en las capas más profundas del hielo emerge la vida. Y así, los lagos
se convierten en el hogar de los Escifo. Los Escifo atesoran un vasto
conocimiento y sabiduría, de modo que todos aquellos que se acerquen a
los lagos podrán aprender de ellos…
¡Amplía el universo de Revive con nuevos componentes y mecánicas! Además
de nuevas tribus, máquinas, cartas de habitante y módulos de inserción,
la expansión ‘La llamada del Abismo’ incorpora el nuevo marcador de
devoción, que se añade al tablero central de juego, así como las
poderosas cartas de Escifo, que te otorgarán habilidades muy útiles.
Diseñado por Helge Meissner, Anna Wermlund, Eilif Svensson y Kristian
Amundsen Østby.
Revive: La llamada del abismo se puede disfrutar el
solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 14 años, en
partidas de unos 100 minutos de duración. Se trata de una expansión que
requiere el uso del juego base y que incluye: un marcador de devoción
(en 3 piezas), 16 cartas de Escifo, 18 cartas de tránsito, 8 cartas de
habitante, 4 tableros de tribu, 18 losetas de tribu, 3 losetas de lago,
15 fichas de máquina, 9 fichas de módulo de inserción, 1 loseta de
emplazamiento grande y 4 piezas de madera.
Las posibilidades estratégicas de Revive se multiplican con esta
expansión. A lo largo de la partida conseguirás puntos de devoción
(construyendo junto a las nuevas losetas de lago o completando
tránsitos, por ejemplo), que te permitirán avanzar por el nuevo marcador
y obtener beneficios, entre los que se encuentran las nuevas cartas de
Escifo. Estas cartas se juegan como cartas normales de habitante y se
colocan en las ranuras correspondientes del tablero personal de cada
jugador, pero tienen la particularidad que no tienen un color asignado,
de modo que variará en función de las necesidades de los jugadores en
cada turno.
Por otro lado, se añaden cuatro nuevas tribus: Ostarius, Kairos,
Gib’Warks y Cordycefianos. Tal como ocurría en el juego base, cada tribu
tiene reglas y habilidades especiales que las hace únicas. Todos los
contenidos de la expansión (salvo una tribu) son compatibles con la
variante en solitario; una variante que también incluye nuevos logros
que desafiarán a las mentes más agudas.
Tal como ocurría en el juego base, en Revive: La llamada del abismo se
pueden ganar puntos de muchas formas, no hay un único camino hacia la
victoria. Los jugadores que disfrutan encadenando acciones y buscando
las mejores estrategias para optimizar sus recursos disfrutarán con esta
expansión. ¿Devolveréis la vida al mundo con la ayuda de los Escifo y
escribiréis un nuevo capítulo de la historia de la humanidad?