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La llamada de Cthulhu 7ª Edición: Umbrales a las tinieblas

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Umbrales a las tinieblas proporciona cinco aventuras especialmente indicadas para Guardianes y jugadores principiantes de La llamada de Cthulhu. Aquí encontrarás horror, misterio, investigación, monstruos horribles, hechicería extraña y secretos olvidados, además de multitud de ayudas para dirigir de la mejor forma posible.

Además de las aventuras, se incluye un ensayo de Kevin Ross que ofrece una amplia variedad de consejos y recomendaciones sobre cómo dirigir La llamada de Cthulhu, una guía que tanto los Guardianes novatos como los veteranos encontrarán muy útil.

  • La oscuridad bajo la colina: El proyecto de un amigo para reformar su casa conduce a descubrimientos inesperados en Providence, Rhode Island.
  • Genius loci: No todo anda bien en el sanatorio de Danvers y depende de los investigadores responder a la petición de ayuda de uno de sus amigos.
  • Los sirvientes del lago: La búsqueda de una persona desaparecida saca a la luz viejos secretos en los bosques al norte de Kingsport.
  • Lazos que unen: Se han encontrado extrañas formaciones rocosas en la suntuosa fuente de la señora Carrington. ¡Pero nunca antes se habían visto rocas como estas!
  • Frenar La Negrura: La muerte de uno de los estudiantes de la Universidad de Miskatonic lleva a los investigadores a vecindarios desagradables y oscuras transacciones ilegales.

También se incluyen diez personajes diferentes listos para jugar y que los jugadores puedan sumergirse sin demora en los misterios que contienen estos Umbrales a las tinieblas. Por último, indicar que, aunque estas aventuras se han escrito pensando en jugadores novatos, ¡no hay que pensar que son pan comido! Aquellos que se atrevan a cruzar estos umbrales descubrirán los secretos y peligros que albergan.

Debes poseer una copia del Manual del Guardián de la séptima edición de La llamada de Cthulhu para poder disfrutar plenamente de estas aventuras.

LINEA EDITORIAL

La Llamada de Cthulhu

GENERO

  • Horror Cósmico

AMBIENTACIÓN

Inspirada en los Mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft, esta línea de juego sumerge a los jugadores en un mundo donde horrores indescriptibles de más allá del tiempo y el espacio acechan bajo la fina capa de la realidad. Aunque su ambientación más icónica son los años 20 y 30 del siglo XX, también se puede jugar en la actualidad, la época victoriana, o incluso la Antigüedad romana, entre otros períodos históricos. Los investigadores son personas comunes (académicos, detectives, artistas, etc.) que se topan con estos horrores y luchan por mantener su cordura.

TEMAS CENTRALES

La fragilidad de la cordura humana ante lo incomprensible, la insignificancia de la humanidad en el cosmos, la investigación deductiva de misterios sobrenaturales, el horror psicológico y la inevitabilidad de la locura o la perdición.

SISTEMA DE JUEGO

  • Basic Roleplaying System

¿QUE DADOS NECESITO?
Dado de 10 caras
Dado de 10 caras (Decenas)
Dado de 4 caras
Dado de 6 caras
Dado de 8 caras
Dado de 12 caras
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CATEGORÍA:
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DISPONIBILIDAD:
AGOTADO