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Horrores Innominados

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Los Mitos de Cthulhu ofrecen horrores mucho peores que la simple muerte...

Aquí no hallarás gules o profundos, ni ninguna otra entidad de los Mitos dotada de nombre. Los horrores que te aguardan son innombrables, pero conforman buena parte de los Mitos. Tus jugadores nunca se han encontrado con nada parecido, y se sentirán incómodos ante lo desconocido.


Horrores innominados te proporciona seis nuevas aventuras que estremecerán incluso a los jugadores más experimentados de La llamada de Cthulhu, dándoles buenos motivos para temer a lo desconocido.


  • Un deseo sempiterno: Los investigadores se hallan en el perdido puerto inglés de Dunwich, donde los rodearán los extraños ecos de la noche que selló el destino de todos los que habitan allí.

  • Un mensaje del arte: Los investigadores reciben invitaciones para la fiesta de clausura del Salón de la Rose + Croix, donde se codearán con la élite parisina mientras descubren que el precio a pagar por una verdadera obra de arte a veces puede ser la muerte.

  • Y algunas cayeron en pedregales: La apacible vida de pueblo en la Norteamérica de los años 20 ya no es la que era para los habitantes de Stowell. Los lugareños se están comportando de forma extraña y los acontecimientos se precipitan. ¿Podrán los investigadores llegar al fondo del misterio y sobrevivir antes de que todo el pueblo estalle en un frenesí de sangre y crimen?

  • Perspectiva desoladora: Los residentes de un barrio de chabolas en Massachusetts durante la Gran Depresión descubren que su comunidad sufre el embate de fuerzas desconocidas. ¿Quién o qué les amenaza? ¿Serán los investigadores capaces de averiguarlo antes de que sus seres queridos perezcan?

  • El hijo de la Luna: Desesperado por salvar la vida de su hijo, David Barber contrajo un terrible pacto permitiendo que se desatara un gran mal sobre un mundo desprevenido. Reunidos gracias a una persona en común, los investigadores deberán aunar esfuerzos o sucumbir al embrujo del hijo de la Luna.

  • El espacio entremedio: Lo que se había planificado como una nueva y fabulosa producción cinematográfica se está convirtiendo en un rodaje infernal. La actriz protagonista ha desaparecido, el director se ha aislado del mundo y la policía anda husmeando por el plató. De los investigadores depende volver a encarrilar la producción de la película y compartir con el mundo su particular visión.


NOTAS

Este suplemento puede utilizarse con la Caja de inicio o el Manual del Guardián de La llamada de Cthulhu.

LINEA EDITORIAL

La Llamada de Cthulhu

GENERO

  • Horror Cósmico

AMBIENTACIÓN

Inspirada en los Mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft, esta línea de juego sumerge a los jugadores en un mundo donde horrores indescriptibles de más allá del tiempo y el espacio acechan bajo la fina capa de la realidad. Aunque su ambientación más icónica son los años 20 y 30 del siglo XX, también se puede jugar en la actualidad, la época victoriana, o incluso la Antigüedad romana, entre otros períodos históricos. Los investigadores son personas comunes (académicos, detectives, artistas, etc.) que se topan con estos horrores y luchan por mantener su cordura.

TEMAS CENTRALES

La fragilidad de la cordura humana ante lo incomprensible, la insignificancia de la humanidad en el cosmos, la investigación deductiva de misterios sobrenaturales, el horror psicológico y la inevitabilidad de la locura o la perdición.

SISTEMA DE JUEGO

  • Basic Roleplaying System

¿QUE DADOS NECESITO?
Dado de 10 caras
Dado de 10 caras (Decenas)
Dado de 4 caras
Dado de 6 caras
Dado de 8 caras
Dado de 12 caras
Dado de 20 caras
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EDITORIAL:
Edge Entertainment
CATEGORÍA:
Juego de Rol
SKU:
8435407629615
DISPONIBILIDAD:
AGOTADO