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Dungeons & Dragons - Guía de Volo de los Monstruos

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La investigación nunca había sido tan peligrosa.

¡El estimado maestro del saber, Volothamp Geddarm, ha vuelto! Ha escrito una disertación fantástica, que cubre algunos de los monstruos más emblemáticos del mundo de Dungeons & Dragons®. No obstante, el mismísimo Sabio del Valle de las Sombras, Elminster, no cree que Volo haya sido del todo exacto en ciertos detalles. No te pierdas cómo Volo y Elminster se unen para ilustrar a los no iniciados con sus conocimientos sobre criaturas tanto comunes como extrañas.

Este libro, que sin duda servirá de inspiración para cualquier Dungeon Master, explora las historias y guaridas de varios monstruos, incluidos gigantes, azotamentes, orcos y trasgos. Los jugadores encontrarán en su interior reglas para interpretar a una gran variedad de nuevas razas, como el angelical aasimar o el felino tabaxi. Además, se incluyen perfiles para decenas de monstruos, algunos nuevos y otros provenientes del ilustre pasado del juego, listos para aparecer en tus aventuras de D&D, ya sea como amigos poderosos o enemigos temibles.

LINEA EDITORIAL

Dungeons & Dragons

GENERO

  • Fantasía
  • Fantasía épica
  • Acción y aventura

AMBIENTACIÓN

Múltiples mundos de fantasía (Reinos Olvidados, Eberron, Greyhawk, Dragonlance, etc.), pero la esencia reside en la exploración de mazmorras, la lucha contra monstruos, la búsqueda de tesoros y la realización de gestas heroicas.

TEMAS CENTRALES

Heroísmo, aventura, exploración, la lucha contra el mal, la magia, la camaradería, la superación de desafíos y la construcción de un legado.

SISTEMA DE JUEGO

  • D20

¿QUE DADOS NECESITO?
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Dado de 8 caras
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Dado de 4 caras
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EDITORIAL:
Asmodee
CATEGORÍA:
Juego de Rol
SKU:
8435407629899
DISPONIBILIDAD:
AGOTADO